
Hudlický表示,练动无法达到影片所需的作制作团终效果。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。寻找几个人能共同完成的生化动作。表演者的危机头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻 ,电影队最其中一些人需要始终倒置 。合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。
由演员排翻滚和蹒跚移动,演员的表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后,这套动作缺乏足够的灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。画面中,
